Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi

Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi (ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 Fire Emblem: Los Dragones de las Sombras y la Espada de Luz?) es el primer juego de la saga Fire Emblem, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo originalmente en la consola Famicom, conocida como NES en occidente.

Sistema de juego

Este juego fue uno de los primeros juegos del género de estrategia por turnos que se lanzó en consolas. El juego toma prestados algunas características de rol de juegos como Dragon Quest, siendo uno de los iniciadores del rol táctico en los videojuegos. A continuación se muestra una lista de características que diferencian a este de sus secuelas:

  • No se dibuja el rango de movimiento que tiene cada unidad; el usuario debe probar con el cursor para saber la distancia a la que puede moverse.
  • Los personajes sólo pueden cargar con cuatro armas u objetos. Estos no pueden intercambiarse entre las diferentes unidades. El jugador puede otorgar algún arma u objeto en cada turno, haciendo que la unidad destinataria pierda la oportunidad de moverse hasta el próximo turno.
  • Las armas y objetos pueden almacenarse en tiendas (similar al método de [[Fire Emblem (Game Boy Advance)|Fire Emblem 7), costando 10 de oro el depositar algo. No se puede comprar nada si se tienen cuatro objetos de carga y no se puede enviar directamente a la tienda para almacenar. Sin embargo, sí que se puede almacenar directamente cualquier objeto que obtengamos de un enemigo derrotado.
  • Este es el único Fire Emblem en el que el estoque puede comprarse en una armería normal.
  • Las unidades de curación (como los clérigos) sólo ganan experiencia si son atacados por un enemigo.
  • No existe el triángulo de armas, para determinar cuál es más efectiva en un duelo, sino que cada una tiene sus características. Por ejemplo, la mayoría de hachas y lanzas son más poderosas, pero menos precisas que las espadas.
  • Muchas clases, como guerreros, ladrones, comandos, entre otros, no pueden evolucionar.
  • Los castillos sólo ocupan un espacio, lo que significa que el jefe enemigo puede ser rodeado y atacado por cuatro personajes diferentes en un mismo turno.